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리그 오브 레전드 챔피언을 제작하는 디자인 팀 소개
nae-ireumeun 2024. 11. 11. 12:12라이엇 게임즈 리그 오브 레전드 챔피언 디자인 팀
리그 오브 레전드 게임의 챔피언과 스킨을 제작하는 디자이너들은 모두 챔피언 디자인 팀에 속해있다.
이 팀은 각 챔피언의 콘셉트, 스토리, 능력, 그리고 비주얼 디자인 등을 담당한다.
오늘은 게임을 더욱 풍성하게 만들어주는 챔피언 디자인 팀에 대해 소개한다.
학교에서 책 귀퉁이에 캐릭터, 챔피언을 그리거나 스킨을 만들어 본 적이 있는 사람들은 꼭 읽어보자.
목차
챔피언 디자인의 여정
1. 콘셉트 개발
2. 게임플레이 디자인
3. 아트 디자인
4. 테스트 및 수정
5. 출시와 이후
팀원 소개
1. 게임 디자이너
2. 스토리텔러
3. 아티스트
4. 소프트웨어 엔지니어
결론
챔피언 디자인의 여정
리그 오브 레전드 챔피언은 단순한 캐릭터가 아니다.
각 챔피언은 모두 독특한 배경과 이야기, 능력, 그리고 디자인을 가지고 있다.
룬테라의 세계(리그 오브 레전드의 세계관)를 더욱 생동감 있게 만드는 존재이다.
이 모든 챔피언들과 챔피언들을 장식하는 스킨은 챔피언 디자인 팀의 손에서 탄생한다.
콘셉트 개발
모든 챔피언은 한 번의 스파크 회의에서 시작한다.
게임의 스토리라인에 맞춰 새로운 캐릭터나 챔피언이 필요할 경우.
게임 플레이의 새로운 요소가 필요할 경우.
디자인 팀은 각자 브레인스토밍을 통해 아이디어를 구상하고 회의를 진행한다.
챔피언의 세계관, 역사, 그리고 그들이 처한 상황을 깊이 탐구한다.
각 챔피언이 가지는 세계관과 환경, 배경은 이렇게 탄생하는 것이다.
게임플레이 디자인
챔피언의 능력은 어떻게 게임 플레이에 영향을 미칠지에 대한 설계가 중요하다.
이 단계에서 각 챔피언의 주요 스킬과 패시브 능력들을 정한다.
모든 챔피언이 게임 내에서 공정하게 플레이될 수 있도록 밸런스를 맞추는 작업도 필수적이다.
아트 디자인
챔피언의 외형은 그들의 배경과 능력을 반영한다.
아티스트들은 각자 역할을 분장해서 스케치부터 최종 비주얼을 완성한다.
스킬 사용, 이동, 그리고 고유한 애니메이션을 디자인한다.
챔피언이 얼마나 생동감 있게 보일지 결정되는 단계이다.
테스트 및 수정
챔피언은 여러 번의 내부 테스트를 거친다. (아 꼭 참여해보고 싶다.)
밸런스와 재미 요소는 필수 조건이다.
밸런스가 맞지 않을 경우 출시한 뒤 게이머들에게 부정적인 피드백을 받을 수밖에 없다.
초기 버전을 통해 직원이나 선택된 플레이어들로부터 피드백을 수집한다.
필요할 경우 이때 수정이나 밸런스 패치를 거친다.
출시와 이후
모든 준비가 끝나면 새로운 챔피언이 게임에 추가된다.
출시 후에도 챔피언은 지속적인 업데이트를 통해 밸런스를 조정한다.
새로운 스킨을 만들기 시작하는 단계도 이 시기이다.
팀원 소개
챔피언 디자인 팀에는 다양한 배경과 능력을 가진 팀원들이 있다.
라이엇 게임즈 디자인 팀에서 근무하고 싶은 사람들은 집중!
게임 디자이너
게임플레이 요소 및 밸런스를 담당한다.
아무래도 게임을 많이 플레이해 본 사람이 유리하다.
스토리텔러
챔피언의 배경 스토리와 대사를 작성한다.
게임을 하지 않더라도, 룬테라 세계관을 알고 있는 상상력이 풍부한 사람이라면 지원이 가능하다.
아티스트
챔피언의 외형과 애니메이션 디자인을 담당한다.
가장 미적 감각이 있어야 하는 팀원이다.
공책이나 책에 그림 그리는데 소질 있는 사람들은 지원해 보자.
소프트웨어 엔지니어
기술적으로 구현하고 최적화를 담당한다.
그래픽과 C언어에 능통해야 한다.
결 론
라이엇 게임즈의 챔피언 디자인 팀은 리그 오브 레전드 생태계를 풍부하게 만드는 창의력의 중심이다.
이 팀의 헌신과 노력으로 장기간 리그 오브 레전드가 세계 최고의 E-Sports가 될 수 있었다.
우리는 매번 새로운 챔피언과 스킨을 만날 때마다 놀라움과 즐거움을 경험할 수 있다.
가끔은 직접 구매로 이어지기도 한다.
다음 챔피언이 어떤 모습일지, 어떤 이야기를 가지고 있을지 궁금하다면,
라이엇 게임즈 챔피언 디자인팀을 주목해 보자.
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